Nvidia ได้เปิดตัว Cosmos 3 Edge ซึ่งเป็นเวิลด์โมเดลขนาดกะทัดรัดที่สร้างขึ้นเพื่อประมวลผลการใช้เหตุผลเชิงภาพและการควบคุมหุ่นยนต์โดยตรงบนอุปกรณ์เอดจ์ควบคู่ไปกับการประกาศความร่วมมือครั้งใหม่ที่จะช่วยผลักดันแพลตฟอร์ม AI เชิงกายภาพให้เข้าสู่ภาคอุตสาหกรรมหุ่นยนต์และการผลิตของประเทศญี่ปุ่นได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

โมเดลดังกล่าวรองรับพารามิเตอร์จำนวน 4 พันล้านตัวและสร้างขึ้นบนตระกูล Nemotron ของ Nvidia โดยมีความสามารถในการใช้เหตุผลเชิงภาพบนอุปกรณ์และสร้างนโยบายการทำงานให้กับหุ่นยนต์ ซึ่งนักพัฒนาสามารถปรับแต่งให้เข้ากับหุ่นยนต์ ยานพาหนะ และเซนเซอร์เฉพาะทางได้ภายในเวลาประมาณหนึ่งวัน Cosmos 3 Edge สามารถรันบนชิปกราฟิกสำหรับอุปกรณ์เอดจ์และแพลตฟอร์ม Jetson ของ Nvidia รวมถึงโมดูล T2000 และ T3000 ที่เพิ่งประกาศออกมา เช่นเดียวกับ GPU ตระกูล RTX และระบบ DGX
การเปิดตัวครั้งนี้เป็นการต่อยอดจาก Cosmos ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเวิลด์โมเดลรากฐานสำหรับ AI เชิงกายภาพของ Nvidia ที่บริษัทใช้ในการสร้างและให้คะแนนข้อมูลการฝึกสอนสำหรับหุ่นยนต์และเครื่องจักรอัตโนมัติ โดย Nvidia ได้แนะนำ Cosmos 3 ซึ่งเป็นเวิลด์โมเดลแบบออมนิโมดัลรุ่นใหม่เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา
นอกจากนี้ Nvidia ยังได้เปิดตัวไลบรารี Metropolis ชุดใหม่ ซึ่งบริษัทระบุว่าจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างและใช้งานระบบอัจฉริยะด้านวิดีโอที่ใช้พื้นฐานจาก Cosmos ได้รวดเร็วขึ้นอย่างน้อย 6 เท่า โดยใช้เอเจนต์ AI ในการเขียนโค้ดเพื่อการฝึกสอนและปรับใช้
ข่าวส่วนใหญ่พุ่งเป้าไปที่ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งมีบริษัทกว่า 20 แห่งประกาศความตั้งใจที่จะเข้าร่วม Nvidia Cosmos Coalition รายชื่อดังกล่าวครอบคลุมตั้งแต่ชื่อชั้นนำด้านหุ่นยนต์อุตสาหกรรมอย่าง FANUC, Yaskawa Electric และ Kawasaki Heavy Industries ไปจนถึง Fujitsu, Hitachi, NEC, SoftBank, Sony Group, Honda R&D และ Preferred Networks ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Toyota
Fujitsu กำลังสร้างแพลตฟอร์มควบคุมร่วมกับ FANUC, Yaskawa Electric และ Kawasaki Heavy Industries ส่วน SoftBank กำลังสร้างแพลตฟอร์มพัฒนา AI เชิงกายภาพบน Cosmos, Omniverse และ Isaac Sim ทางด้าน Groove X กำลังใช้ Jetson เพื่อขับเคลื่อนหุ่นยนต์เพื่อนคู่ใจรุ่น LOVOT ในขณะที่ Enactic กำลังปรับจูนโมเดล Isaac GR00T ของ Nvidia สำหรับหุ่นยนต์ดูแลผู้สูงอายุ และ Telexistence กำลังนำเครื่องมือเหล่านี้ไปประยุกต์ใช้กับระบบอัตโนมัติในธุรกิจค้าปลีก
Jensen Huang ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Nvidia ซึ่งอยู่ในประเทศญี่ปุ่นสัปดาห์นี้เพื่อร่วมประกาศข่าวสารต่าง ๆ กล่าวว่า พรมแดนถัดไปของ AI คือโลกทางกายภาพ และนี่ถือเป็นโอกาสครั้งสำคัญในรอบทศวรรษสำหรับประเทศญี่ปุ่น
Nvidia และรัฐบาลญี่ปุ่นได้เปิดตัวสิ่งที่เรียกว่าโครงสร้างพื้นฐาน AI แห่งชาติแห่งแรกของโลก โดย Noetra จะสร้างโรงงาน AI ที่ขับเคลื่อนด้วย GPU รุ่น Rubin จำนวน 27,500 ตัว และ CPU รุ่น Vera จำนวน 13,750 ตัว ซึ่งใช้พลังงานถึง 140 เมกะวัตต์ โดยได้รับการสนับสนุนจากกระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรมของประเทศญี่ปุ่น โครงการนี้มีชื่อว่า FRONTia โดยจะมุ่งเน้นการพัฒนาโมเดลรากฐานมัลติโมดัลแบบเปิดสำหรับหุ่นยนต์ แฝดดิจิทัล และการผลิตอัจฉริยะ
ตามรายงานของ CNBC รัฐบาลญี่ปุ่นกำลังทุ่มงบประมาณประมาณ 2.4 พันล้านดอลลาร์ให้กับความพยายามในครั้งนี้ โดยประเทศญี่ปุ่นตั้งเป้าที่จะครองส่วนแบ่งการตลาดหุ่นยนต์ AI ของโลกให้ได้มากกว่า 30% ภายในปี 2040 ซึ่งเป็นโอกาสที่ Nvidia และพันธมิตรมองว่ามีมูลค่าสูงถึง 1.33 แสนล้านดอลลาร์
Huang มองว่าการสร้างโครงสร้างพื้นฐานนี้เป็นโอกาสสำหรับประเทศญี่ปุ่นในการทวงคืนความเป็นผู้นำด้านการผลิต โดยกล่าวว่าประเทศที่เป็นผู้คิดค้นการผลิตสมัยใหม่กำลังสร้างโรงงาน AI สำหรับการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งต่อไป
การผลักดันครั้งนี้ต่อยอดจากธุรกิจ Sovereign AI ที่กำลังเติบโตของ Nvidia ซึ่งรัฐบาลต่าง ๆ ให้ทุนสนับสนุนขีดความสามารถในการประมวลผลภายในประเทศแทนที่จะพึ่งพาผู้ให้บริการคลาวด์จากต่างประเทศ นอกจากนี้ยังเน้นย้ำให้เห็นว่า AI เชิงกายภาพ ซึ่งเป็นการใช้โมเดลที่ช่วยให้เครื่องจักรสามารถรับรู้และลงมือทำในโลกแห่งความเป็นจริงนั้น กลายเป็นหัวใจสำคัญของการเติบโตของบริษัทนอกเหนือไปจากศูนย์ข้อมูลได้อย่างไร
ที่มา: https://siliconangle.com/2026/07/16/nvidia-launches-cosmos-3-edge-model-expands-physical-ai-push-japan/
TechTalkThai ศูนย์รวมข่าว Enterprise IT ออนไลน์แห่งแรกในประเทศไทย







