ใช้ IBM Watson พัฒนา Cognitive Computing มาจับ Pokemon ใน Pokemon Go

เป็นหนึ่งในโครงการจากงาน IBM Watson IoT Hackathon ที่จัดขึ้นโดยทาง AT&T ร่วมกับ IBM โดย Michael Hsu ซึ่งเป็นผู้ได้รับรางวัลสาขา Best Use of Watson Award นี้ได้พัฒนาระบบ Cognitive Computing เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหา Pokemon จากทั่วโลกได้ผ่านเทคโนโลยี Internet of Things (IoT) ของทาง IBM นั่นเอง

ibm_watson_pokemon_go

ในโครงการนี้ Michael ได้ใช้ IBM Watson IoT Platform คู่กับ IBM Watson Visual Recognition เพื่อรวบรวมภาพ Screenshot และตำแหน่งจากโทรศัพท์มือถือทั่วโลกของผู้ที่เข้าร่วมโครงการมา และใช้ Cognitive Computing เรียนรู้และตรวจสอบว่าใน Screenshot นั้นๆ มี Pokemon ตัวใดอยู่บ้าง และทำการแจ้งเตือนมายัง Dashboard กลางว่ามีการตรวจพบ Pokemon ตัวใดที่ตำแหน่งไหนของโลก

ก็ถือเป็นโครงการสนุกๆ จากทาง IBM ที่เกาะกระแสโปเกมอนได้ดีทีเดียวครับ

About techtalkthai

ทีมงาน TechTalkThai เป็นกลุ่มบุคคลที่ทำงานในสาย Enterprise IT ที่มีความเชี่ยวชาญทางด้าน Network, Security, Server, Storage, Operating System และ Virtualization มารวมตัวกันเพื่ออัพเดตข่าวสารทางด้าน Enterprise IT ให้แก่ชาว IT ในไทยโดยเฉพาะ

Check Also

Sonar เข้าซื้อกิจการ Gitar สตาร์ตอัป AI Code Review ยกระดับระบบตรวจสอบโค้ดด้วย Agentic Reasoning

Sonar ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มตรวจสอบคุณภาพและความมั่นคงปลอดภัยของโค้ด ประกาศเข้าซื้อกิจการ Gitar สตาร์ตอัปผู้เชี่ยวชาญด้านระบบ AI-native Code Review การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานความสามารถด้านการคิดวิเคราะห์ของ Gitar เข้ากับเอนจินตรวจสอบโค้ดของ Sonar เพื่อสร้างความมั่นคงปลอดภัยที่รัดกุมยิ่งขึ้นสำหรับทีม DevOps ในยุคที่ …

Huawei เปิดตัวสถาปัตยกรรมชิปใหม่ แก้ปัญหาคว่ำบาตรและข้อจำกัด Moore’s Law

Huawei Technologies ยักษ์ใหญ่ด้านอิเล็กทรอนิกส์จากจีนได้เปิดตัวเฟรมเวิร์กการออกแบบชิปใหม่ ซึ่งบริษัทระบุว่าจะช่วยลดช่องว่างในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์กับผู้นำระดับโลกอย่าง TSMC และ Nvidia ได้