ใช้ IBM Watson พัฒนา Cognitive Computing มาจับ Pokemon ใน Pokemon Go

เป็นหนึ่งในโครงการจากงาน IBM Watson IoT Hackathon ที่จัดขึ้นโดยทาง AT&T ร่วมกับ IBM โดย Michael Hsu ซึ่งเป็นผู้ได้รับรางวัลสาขา Best Use of Watson Award นี้ได้พัฒนาระบบ Cognitive Computing เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหา Pokemon จากทั่วโลกได้ผ่านเทคโนโลยี Internet of Things (IoT) ของทาง IBM นั่นเอง

ibm_watson_pokemon_go

ในโครงการนี้ Michael ได้ใช้ IBM Watson IoT Platform คู่กับ IBM Watson Visual Recognition เพื่อรวบรวมภาพ Screenshot และตำแหน่งจากโทรศัพท์มือถือทั่วโลกของผู้ที่เข้าร่วมโครงการมา และใช้ Cognitive Computing เรียนรู้และตรวจสอบว่าใน Screenshot นั้นๆ มี Pokemon ตัวใดอยู่บ้าง และทำการแจ้งเตือนมายัง Dashboard กลางว่ามีการตรวจพบ Pokemon ตัวใดที่ตำแหน่งไหนของโลก

ก็ถือเป็นโครงการสนุกๆ จากทาง IBM ที่เกาะกระแสโปเกมอนได้ดีทีเดียวครับ

About techtalkthai

ทีมงาน TechTalkThai เป็นกลุ่มบุคคลที่ทำงานในสาย Enterprise IT ที่มีความเชี่ยวชาญทางด้าน Network, Security, Server, Storage, Operating System และ Virtualization มารวมตัวกันเพื่ออัพเดตข่าวสารทางด้าน Enterprise IT ให้แก่ชาว IT ในไทยโดยเฉพาะ

Check Also

Cisco เตือนช่องโหว่ Critical บน Secure Email Gateway ถูกใช้โจมตีจริง เปิดทางรันคำสั่งระดับ root

Cisco เตือนช่องโหว่ Critical CVE-2026-76519 บน Secure Email Gateway ที่กำลังถูกใช้โจมตีจริง ผู้โจมตีสามารถส่งอีเมลแนบไฟล์ที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษผ่าน gateway เพื่อเขียนไฟล์ลงระบบปฏิบัติการของอุปกรณ์ และอาจรันคำสั่งด้วยสิทธิ์ root ได้โดยไม่ต้องยืนยันตัวตน

SolarWinds เปิดตัว Avior ระบบ Agentic AI แบบ Goal-Oriented สำหรับงาน IT Operations ในองค์กร

SolarWinds เปิดตัว Avior ระบบ agentic AI แบบ standalone ที่ทำงานตามเป้าหมาย (goal-oriented) สำหรับสภาพแวดล้อม IT ที่มีความสำคัญสูง โดยช่วยให้ทีม IT …