ใช้ IBM Watson พัฒนา Cognitive Computing มาจับ Pokemon ใน Pokemon Go

เป็นหนึ่งในโครงการจากงาน IBM Watson IoT Hackathon ที่จัดขึ้นโดยทาง AT&T ร่วมกับ IBM โดย Michael Hsu ซึ่งเป็นผู้ได้รับรางวัลสาขา Best Use of Watson Award นี้ได้พัฒนาระบบ Cognitive Computing เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหา Pokemon จากทั่วโลกได้ผ่านเทคโนโลยี Internet of Things (IoT) ของทาง IBM นั่นเอง

ibm_watson_pokemon_go

ในโครงการนี้ Michael ได้ใช้ IBM Watson IoT Platform คู่กับ IBM Watson Visual Recognition เพื่อรวบรวมภาพ Screenshot และตำแหน่งจากโทรศัพท์มือถือทั่วโลกของผู้ที่เข้าร่วมโครงการมา และใช้ Cognitive Computing เรียนรู้และตรวจสอบว่าใน Screenshot นั้นๆ มี Pokemon ตัวใดอยู่บ้าง และทำการแจ้งเตือนมายัง Dashboard กลางว่ามีการตรวจพบ Pokemon ตัวใดที่ตำแหน่งไหนของโลก

ก็ถือเป็นโครงการสนุกๆ จากทาง IBM ที่เกาะกระแสโปเกมอนได้ดีทีเดียวครับ

About techtalkthai

ทีมงาน TechTalkThai เป็นกลุ่มบุคคลที่ทำงานในสาย Enterprise IT ที่มีความเชี่ยวชาญทางด้าน Network, Security, Server, Storage, Operating System และ Virtualization มารวมตัวกันเพื่ออัพเดตข่าวสารทางด้าน Enterprise IT ให้แก่ชาว IT ในไทยโดยเฉพาะ

Check Also

กลุ่มผู้ผลิตชิปวอนทำเนียบขาวเลี่ยงแทรกแซงกลไกตลาดหน่วยความจำ

สมาคมอุตสาหกรรมชิปได้ออกมาเรียกร้องให้ทำเนียบขาวหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแนวทางการกำกับดูแลตลาดชิปหน่วยความจำ

Tenable จับมือ Anthropic เข้าร่วม “Project Glasswing” ยกระดับการป้องกันไซเบอร์ในยุค AI [Guest Post]

การเข้าร่วม Project Glasswing และการได้ร่วมทำงานกับ Claude Mythos Preview ในครั้งนี้ จะช่วยให้ Tenable สามารถสนับสนุนลูกค้าให้เข้าใจพฤติกรรมของโมเดล AI ระดับแนวหน้า (Frontier AI) …