Microsoft เผยโครงการ AIX ใช้ Minecraft เป็นสนามให้ AI ได้เรียนรู้

นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ 5 คนที่ Microsoft Research Lab ใน New York City กำลังทำการฝึก Artificial Intelligence (AI) ให้ทำการเรียนรู้จากโลกเปล่าๆ ของ Minecraft โดยที่ไม่มีทั้งการกำหนดสภาพแวดล้อมหรือเป้าหมายใดๆ ให้กับ AI เพื่อให้ AI สามารถหัดเรียนรู้ความสำคัญของการทำสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเองโดยไม่ต้องมีคนสอน

minecraft_banner

จากเดิมที่ AI ทั่วๆ ไปนั้นต้องมีการกำหนดเป้าหมายให้ชัดเจน แล้วจึงให้ AI ทำการเรียนรู้วิธีการมุ่งไปสู่เป้าหมายเหล่านั้น Microsoft กลับมีแนวคิดในการพัฒนา AI ให้เรียนรู้เพื่อค้นหาเป้าหมายด้วยตัวเองจากการลองผิดลองถูกเพื่อให้ทำความเข้าใจสิ่งต่างๆ ที่รายล้อมอยู่ด้วยตัวเอง เช่น การลองผิดลองถูกจนปีนหน้าผาใน Minecraft ได้ด้วยตัวเองจนสำเร็จ, การลองตกแม่น้ำหรือบ่อลาวาใน Minecraft ทั้งหมดนี้เพื่อนำไปสู่การเข้าใจสิ่งสำคัญจากรางวัลที่ได้รับในระหว่างการทำสิ่งต่างๆ ได้สำเร็จนั่นเอง

ไอเดียการใช้ Minecraft เป็นฐานสำหรับให้ AI ได้ทำการเรียนรู้นี้เกิดขึ้นโดย Katja Hofmann และเหล่าผู้ร่วมงานของเธอใน Microsoft ณ Cambridge, UK และโครงการ AIX นี้จะถูกเปิดเผยเป็น Open Source ภายในปีนี้

ถือเป็นอีกก้าวสำหรับวงการ AI ที่จะเริ่มมีโลกเสมือนให้เหล่านักวิจัยได้ทำการฝึก AI ให้ได้ลองเรียนรู้สิ่งต่างๆ ด้วยตัวเองจากโลกใบที่ว่างเปล่ามากขึ้นแล้วครับ ก็ถือเป็นการนำ Minecraft มาใช้งานได้ในแบบที่น่าสนใจมากทีเดียวจาก Microsoft ในครั้งนี้

ที่มา: http://blogs.microsoft.com/next/2016/03/13/project-aix-using-minecraft-build-intelligent-technology/

About techtalkthai

ทีมงาน TechTalkThai เป็นกลุ่มบุคคลที่ทำงานในสาย Enterprise IT ที่มีความเชี่ยวชาญทางด้าน Network, Security, Server, Storage, Operating System และ Virtualization มารวมตัวกันเพื่ออัพเดตข่าวสารทางด้าน Enterprise IT ให้แก่ชาว IT ในไทยโดยเฉพาะ

Check Also

NCSA ร่วมกับ Veeam ขอเชิญทุกท่านเข้าร่วมงานสัมมนาออนไลน์ในหัวข้อ “Data Trust ในยุค AI” [4 ส.ค. 2569 — 14.00น.]

NCSA ร่วมกับ Veeam ขอเชิญทุกท่านเข้าร่วมงานสัมมนาออนไลน์ในหัวข้อ “Data Trust ในยุค AI” เพื่อเรียนรู้กับการป้องกันไม่ให้ข้อมูลสำคัญขององค์กรหรือหน่วยงาน รั่วไหลไปกับการใช้งาน AI Agent ที่มีความรวดเร็วและซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ ด้วยมาตรการต่างๆ เช่น …

รายงาน 2026H1 Threat Review จาก Forescout ชี้ช่องโหว่พุ่ง 51% และ Ransomware เพิ่มขึ้น 25%

Forescout เผยรายงาน 2026H1 Threat Review วิเคราะห์แนวโน้มภัยคุกคามไซเบอร์ทั่วโลกในครึ่งแรกของปี 2026 พบช่องโหว่ที่ถูกเผยแพร่เพิ่มขึ้น 51% เมื่อเทียบกับปีก่อน ขณะที่การอ้างการโจมตีด้วย Ransomware เพิ่มขึ้น 25%