OpenAI เริ่มจ้างทีมงานวิศวกรเพื่อพัฒนาหุ่นยนต์

OpenAI ผู้พัฒนา ChatGPT แชทบอท Generative AI ยอดนิยมไปทั่วโลกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ดูเหมือนว่ากำลังจะสร้างสิ่งที่ทะเยอะทะยานมากขึ้นกว่าเดิมในอนาคตอันใกล้นี้ โดยปลายสัปดาห์ก่อน ทีมงานทางเทคนิคได้ประกาศเตรียมจ้างงานในตำแหน่งฮาร์ดแวร์สำหรับหุ่นยนต์แล้ว

โดยคุณ Caitlin Kalinowski หนึ่งในทีมงานเชิงเทคนิคของ OpenAI และอดีตหัวหน้าฝ่ายแว่นตา AR แห่ง Meta ได้ประกาศรับสมัครงานในตำแหน่งฮาร์ดแวร์สำหรับหุ่นยนต์เป็นครั้งแรกของ OpenAI ใน X (Twitter) โดยมี 3 ตำแหน่งที่ประกาศหาด้วยกัน ได้แก่

  • EE Sensing Engineer เพื่อช่วยทีม OpenAI ออกแบบชุดเซ็นเซอร์สำหรับหุ่นยนต์
  • Robotics Mechanical Design Engineer โดยต้องการผู้ที่มีประสบการณ์ในการออกแบบเกียร์ หัวฉีด มอเตอร์ และตัวเชื่อม สำหรับหุ่นยนต์
  • TPM Manager ผู้จัดการผลิตภัณฑ์เชิงเทคนิคที่จะช่วยสนับสนุนให้ทีมงานทำงานได้อย่างไหลลื่นตลอดทั้งวงจรการออกแบบผลิตภัณฑ์

หลังจากที่คุณ Caitlin Kalinowski ได้มาร่วมงานกับ OpenAI มากว่า 2 เดือนแล้ว ดูเหมือนว่าจะเริ่มเตรียมสร้างผลิตภัณฑ์แบบใหม่ ๆ ออกมาให้กับ OpenAI ซึ่งรอติดตามกันต่อไปได้เลยว่าหุ่นยนต์ที่ OpenAI กำลังวางแผนพัฒนาอยู่นั้นคืออะไรและจะเป็นอย่างไร

ที่มา: https://venturebeat.com/ai/openai-has-begun-building-out-its-robotics-team/

About chatchai

Tech Writer แห่ง TechTalk Thai ที่สนใจในทุกนวัตกรรมและเทคโนโลยี

Check Also

Synology เผย ISO 27001 จะกลายเป็นรากฐานของ Cyber Resilience สำหรับองค์กรไทย [PR]

ในโลกดิจิทัลปัจจุบัน ความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์ (Cybersecurity) ไม่ได้เป็นเพียงภารกิจของฝ่ายไอทีอีกต่อไป แต่ได้กลายเป็น ความเสี่ยงทางธุรกิจ (Business Risk) ที่ผู้บริหารทุกระดับต้องให้ความสำคัญ ความเปลี่ยนแปลงของภูมิทัศน์ด้านไซเบอร์ในระดับโลกกำลังผลักดันให้องค์กรต้องยกระดับจากการ “ป้องกันการโจมตี” ไปสู่การสร้าง Cyber Resilience หรือความสามารถในการรับมือ …

HPE ผนึก NVIDIA นำ Agentic AI สู่ความพร้อมใช้งานจริงยกระดับความปลอดภัย การกำกับดูแล การขยายระบบและอธิปไตย AI [PR]

HPE ประกาศขยายพอร์ตโฟลิโอโซลูชันแบบครบวงจรช่วยให้องค์กรก้าวสู่ Agentic Enterprise และนำ AI ไปสู่ความพร้อมใช้งานจริงด้วยความปลอดภัย การกำกับดูแล และการควบคุมที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น โซลูชันใหม่นี้ช่วยยกระดับ HPE AI Factory with NVIDIA …